Une équipe de Le GRAIN, Editions Le GRAIN
Ce jeu se présente comme un jeu de société, avec un circuit, des pions, des dés … Mais il est plus que cela. Grâce à des cartes tirées au départ, chaque joueur s’identifie à un enfant dont il connaît les caractéristiques sociales et psychologiques. Il va donc (re)vivre le cursus scolaire de cet enfant depuis sa naissance jusqu’à sa sortie de l’école secondaire.
Un guide de l’animateur et un dossier d’information sont là pour aider à tirer parti de toutes les situations suscitées par le jeu.